(附源码)springboot大学体育赛事管理系统 毕业设计 180923

相关技术介绍 J2EE技术

人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便[1][2]。

MVC模式

MVC模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。

视图(View)代表用户交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVC 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有用户的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理。

模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVC 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架。

控制器(Controller)可以理解为接收用户的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成用户请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成用户的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:用户点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递用户的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给用户。

MySQL数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的作业管理平台也需要这项技术的支持。

用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象。

B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

Springboot框架介绍

Springboot(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。

1.6.1 Spring

Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。

Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。

1.6.2 SpringMVC

SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。

1.6.3 mybatis

mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。

页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。

Eclipse开发工具

Eclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能[10],完整支持JSP、Spring、CSS、JavaScript、SpringMVC、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,Eclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、Eclipse整合帮助。

对于以上每一种功能的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。Eclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的Eclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境。

B/S体系工作原理

B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。

用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;

而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;

从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。

在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。

Springboot框架各层关系

DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。

Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。

系统分析需求分析

任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用人员的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位,在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,大学体育赛事管理系统的整体界面简单,功能完善。

需求的可行性是分析和讨论开发的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发,才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性,那就是开发失败。开发系统是否有用,可以完成之前讨论过的需求,以下分析了大学体育赛事管理系统的实际需求。

系统设计需要从用户和管理员的实际需求开始,以了解他们需要实施哪些功能以及他们可以包括哪些管理工作。

考虑到大学体育赛事管理系统设计的特点,应满足几个要求:

(1)它可以通过网络更好地展示个人风采。

(2)它提供了一个免费的渠道,以确保数据的实时有效沟通。

3.2.1技术可行性:技术背景

大学体育赛事管理系统地开发采用了Java的Springboot框架,开发了功能完备、使用简单的前端应用程序,并建立、维护了一个数据完整、安全、稳定性强的后台数据库系统。

系统使用Springboot框架和Mysql数据库作为设计工具,可简单易行地学习操作。用户角色之间的相结合开发一个大学体育赛事管理系统是值得尝试的,数据完整性和许多品质为数据的功能分配和管理提供了依据。它也是数据库安全平台的重要组成部分,是提高和增强数据安全性的重要手段。此外,为了提供更平滑,更智能和更有效的基本控制方法,定义了同时构建对安全计算环境的支持所需的步骤,并帮助维护安全性。因为在这两种开发工具中,功能强大且免费且界面良好,所以大学体育赛事管理系统在技术方面是可行的。

3.2.2经济可行性

大学体育赛事管理系统的开发是由开发者自己开发,不需要购买其他软件或者端口之类的,而且在大学体育赛事管理系统开发之前所做的市场调研以及市场考察,都是没有任何费用的,通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于大学体育赛事管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

3.2.3操作可行性:

可操作性主要是对大学体育赛事管理系统设计完成后,用户的使用体验度,对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息器材管理系统,并且对于管理员、用户二个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息需求器材管理系统,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.3性能分析

随着计算机网络的到来,传统的方式方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的大学体育赛事管理系统。

大学体育赛事管理系统的开发设计是一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现网站的用户角色及相对应的功能模块,让网站的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,大学体育赛事管理系统的实现可以节约资源。

3.4.非功能性需求分析

随着用户量的增加,系统可能会需要同时服务上千、上万个页面,服务器需要同时响应大量用户的操作,这就要求系统需要有良好的可扩展性,否则系统会出现延迟,卡顿甚至服务器崩溃的问题。高扩展性可以使软件保持旺盛的生命力,同时也能够使系统更好的适应用户增加、提高性能需求、增加应用功能等改变。

系统中保存了大量用户和管理员的个人信息,因此,保证系统服务器和数据安全是在开发过程中需要考虑的重要问题。安全性包括服务器安全、操作系统安全、数据库安全、程序代码安全以及用户个人信息和支付安全等,系统可以通过采用防火墙技术、加密技术、认证技术等来增强其安全性,只有一个健壮安全的系统才能具有长久的生命力。

固定资产管理系统使用心得系列篇第十五篇——制造企业

什么是固定资产管理系统?

定义:固定资产管理系统(Fixed assets management system)是面向资产密集型企事业单位信息化解决方案的总称,指的是以固定资产为管理对象,以资产台账为基础,基于PDA并结合成熟的条形码(RFID)技术,通过对固定资产运转生命周期和经济生命周期进行动态、可视化管理,为企事业单位搭建一个规范化、体系化、协同化的资产信息化管理平台。

固定资产管理系统使用心得系列篇就是就通过对各行业企事业单位的固定资产管理现状进行分析,分享一下使用固定资产管理系统使用的感受、体会。

制造企业固定资产管理系统使用心得:

制造企业,是指从事生产、流通、服务等经济活动,实行自主经营、自负盈亏、独立核算、依法成立的企业。固定资产在制造企业的总资产中占较大比重,由于其具有数量庞大、组成结构复杂、使用期限较长,涉及的管理部门较多的特点,若未能对企业进行有效管理,造成资产闲置,不仅浪费企业资金,而且影响企业健康发展。反之若企业通过信息化手段有效管理固定资产,不仅可以确保资产安全、完整,而且还能提高资产利用效率,最大化资产效益,提升企业管理效率和水平,为企业做大、做强提供奠定坚实的物质基础。

目前,制造企业面临的资产管理难题主要有以下几点:

1、制造企业的资产数量大、种类多、传统的手工盘点方式不仅费时费力、效率低、得到的数据还不准确。

2、制造企业的资产管理部门、资产采购部门和财务部门之间缺少一个共同交流沟通的信息平台,从而导致采购计划制定周期漫长,项目进度与账面信息不符。

3、制造企业的固定资产管理方式落后,还是在采用手工记录或Excel表格统计的方式来进行,无法实现对固定资产的实施跟踪管理,如办公设备的入库、变更和维修记录等。

4、制造企业用手工记账的方式不仅容易遗失,而且账面与实际的误差很大,从而导致资产的大量闲置浪费,资产重复购买,资产流失严重。

5、制造企业的固定资产数据分析缺乏及时性和真实性,这对企业领导做出正确决策有很大的影响。

固定资产管理系统,有效解决制造企业的固定资产管理难题,助力制造企业做好固定资产管理工作。

1、系统从实物资产的角度出发,运用成熟的资产管理思想和流程,对盘点过程实行自动化作业固定资产盘点PPT报告总结,不仅提高盘点的效率和准确率,还降低了资产管理员的压力。

2、系统通过先进的条码(RFID)技术对固定资产实物从购置、领用、清理、盘点、借用归还、维修到报废进行全方位准确监管固定资产盘点PPT报告总结,结合资产分类统计等报表真正实现帐物相符。

3、系统使用不同类型的标签对于不同价值的资产设备进行管理和标识,及能保证资产的正常使用,又能科学地、快速地对资产进行区分和盘点,满足了客户资产管理要求。

4、系统运用信息化技术、互联网技术、条码技术、自动识别技术提高固定资产管理的速度和准确性,使企业各种固定资产管理能真正落到实处。

5、系统对企业固定资产决策进行优化,资产统计报表以图文结合的方式为企业领导提供清晰细致的分析报表,为企业管理者提供科学的决策依据。

以上就是对制造企业固定资产管理系统使用心得的详细讲解了,希望能帮助到大家!


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